Goro est prêt ; il a jeté sur son visage son regard le plus hargneux, et ses lèvres déformées crient ici chien méchant. Quelque part se mêle encore la fierté du port de sa tenue de guerrier du ciel, de ses couleurs vertes desquelles il verrait bien luire quelques écailles de dragon. C’est là toute sa noblesse cassée, et puis, il garde ses anneaux dans le ciel comme un astre amovible. Lorsque le poursuiveur des GSP poursuit sa trajectoire comme un astéroïde, Goro devient la comète du match. Il se renverse la tête en bas, fond l’air, son balai roule et il ne fait qu’un tour, avant que sa queue fourchue n’abatte d’un coup le souafle en course. Et ne le rate.
DEUXIÈME MATCH; ❝ komodo dragons vs. giant storm petrels
5 participants
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Le membre 'Goro Seki' a effectué l'action suivante : Coup du sort
'gardien' :
'gardien' :
la pluie s’écrase durement sur son visage. les lunettes de protection, si elles offrent un abri aux yeux de la kasai, ne lui permettent guère de voir plus loin que trois queues de rougarou. tout est allé très vite. la tentative de but d’eiji sa réussite/son échec, les cris de satisfaction et de déception… restée spectatrice du jeu, jackie se mord la joue de frustration. la sensation du cuir rond sous sa paume, l’adrénaline en crue dans les veines lorsqu’elle file vers les buts. ça lui manque. quand goro attrape le souaffle et que la balle lui revient, l’énergie accumulée lors de sa statique lui permet de se propulser en direction des buts adverses. elle qui n’attendait que ça, sa poitrine se gonfle, elle ne peut retenir un sourire de satisfaction. now’s my time. un sifflement deseeley lui indique la position de son coéquipier. évaluant sa distance aux buts, jack envoie le souaffle en direction de ce dernier, tapant dedans avec la queue de son balais.
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Le membre 'Jack Schaeffer' a effectué l'action suivante : Coup du sort
'poursuiveur' :
'poursuiveur' :
L’orage enflait autour d’elle, menaçant de l’engloutir. Après avoir ajusté ses lunettes de protection – couvertes de paillettes argentées, brillantes et assorties à son rouge à lèvres – elle décolla immédiatement lorsque le sifflet se fit entendre. La sensation d’être dans les airs lui offrait toujours un rush, comme si son sang s’était soudainement mis à couler plus rapidement dans son corps ou si elle avait plongé du sommet d’une falaise. « Yo JP !!! » hurla-t-elle, agitant son bras. « Tombe pas, cette fois !!! »
La victoire contre les Raven avait été délicieuse, mais ce n’était pas le moment de se déconcentrer. Zeera fit tournoyer sa batte entre ses doigts, attentive, avant de repérer un cognard qui se promenait un peu trop près d’Eiji à son goût. Elle fonça en sa direction tout en cherchant un Komodo des yeux – et, une fois arrivée près de sa cible, frappa un grand coup en direction de @Seeley Mokrani. « GOOD LUCK HONEY ! » lui offrit-t-elle, parce que cela devait être ajouté. Sa grand-mère lui avait souvent dit qu’elle était trop impertinente ; Zeera répondait toujours qu’elle était simplement extravertie, comme si cela était une réponse adéquate.
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Le membre 'Zeera Nassim' a effectué l'action suivante : Coup du sort
'batteur' :
'batteur' :
- SFS — elleIRL : Lee Donghyuck (Haechan, NCT) ⊱ childishAvatar, Crédits : 1980Messages : 6RPs : 11 000Gallions : ucNaeun LeeMulticomptes : 24 ans (14.04.1998)Naissance & Âge : he/himPronom(s) du personnage : <den>Couleur de dialogue : Diplomé d'un double shūshi en étude des vestiges et civilisations sorcières pour exercer en tant que briseur de sorts et en brigade de police magique. Actuellement en 6ème année seule de brigade de police magique pour exercer en tireur de baguette d'élite. A fait partie du club d'élaboration de sortilèges & de duel. Capitaine & batteur chez les Komodo Dragons. Travaille à la brigade de Fuji. Occupation : POINTS DE COMPÉTENCE 5
Godaï Foudre
Défense & Attaque : Seuil 1 (Défense), Seuil 2 (Attaque), Seuil 3 (Champ Électrique), Seuil 4 (Perception).
Communication : Seuil 1 (Système nerveux) Particularité(s) :— ÉLÈVE ❝ in a mood for love
IRL : SFS — elle
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uc
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Naissance & Âge : 24 ans (14.04.1998)
Pronom(s) du personnage : he/him
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Occupation : Diplomé d'un double shūshi en étude des vestiges et civilisations sorcières pour exercer en tant que briseur de sorts et en brigade de police magique. Actuellement en 6ème année seule de brigade de police magique pour exercer en tireur de baguette d'élite. A fait partie du club d'élaboration de sortilèges & de duel. Capitaine & batteur chez les Komodo Dragons. Travaille à la brigade de Fuji.
Particularité(s) : POINTS DE COMPÉTENCE 5
Godaï Foudre
Défense & Attaque : Seuil 1 (Défense), Seuil 2 (Attaque), Seuil 3 (Champ Électrique), Seuil 4 (Perception).
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giant storm petrels vs komodo dragons
La pluie s'écrasait contre les lunettes de protection de Geonu. Après avoir perdu si rapidement face aux THD, il savait qu'ils ne pouvaient plus se permettre la moindre erreur. Lorsque le coup de sifflet avait retenti, tous s'étaient rués sur le souafle :
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Le membre 'Geonu Nam' a effectué l'action suivante : Coup du sort
'batteur' :
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en pleine tempête et la vue mitraillée par des flashs lumineux, il est difficile de conserver son oculomotricité. Distrait par les lignes tordues d’un cognard, Raffaele perdit la trace du vif d’or et il freina sèchement.
L’air moite lui pesa aussitôt sur les membres comme une gangue invisible. Il raffermit sa prise sur la hampe glissante du balai et fendit l’air lourd en traçant un cercle autour du stade. Focalisé sur le vif d’or, il ne suivait pas le cours du jeu mais aux trainées lumineuses laissées par les uniformes, devina vaguement sa direction.
Sans se laisser distraire il plissa les yeux pour distinguer une lueur pas plus grosse qu’une noix. Il pensa la voir au ras d’une tribune.
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Le membre 'Raffaele San Remo' a effectué l'action suivante : Coup du sort
'attrapeur' :
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Il y a au fond de lui la peur et le doute et toutes ces choses dont il se doit de se débarrasser. Premier match comme batteur officiel, Haneul puisse dans l’orage ambiant afin de calmer son cœur, de sentir le renard le pousser de l’avant. La visibilité est moindre, mais lorsque le sifflet retentit et que la balle est donnée à l’équipe adverse, Han s’élance, à la recherche de cognards. Le souaffle vole au travers de l’air grisé, chaque goutte d’eau s’écrasant sur le visage du sorcier. Les passes sont rapides, les cognards introuvables, et avant même qu’il ne s’en rendre compte, le souaffle se dirige vers les goals. Tout bouge très vite et c’est presque par reflexe que la batte de Han heurte un cognard et l’envoie en direction d’un des poursuiveurs adverses (JP).