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GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations

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Minami Iwo Jima
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Minami Iwo Jima
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GOLDEN WEEKtake me away to a secret place, a sweet escape
?C'est la semaine la plus attendue de l'année. Destinations mystérieuses et nombreuses aventures à la clé, la Golden Week est anticipée par les étudiant.e.s ! Vous trouverez ci-dessous les informations essentielles pour participer à cet event.

la golden week en bref

Dès la rentrée du 1er avril, les étudiants de Mahoutokoro sont invités à consulter la liste des destinations proposées pour la tant-attendue Golden Week, qui se déroule du 30 avril au 7 mai. Placés, cette année, sous le signe des mythes sorciers, ces voyages scolaires leur feront visiter des contrées légendaires et leur offriront des opportunités d’apprentissage et de développement divers. De quoi oublier les examens achevés il y a quelques semaines et commencer cette nouvelle année scolaire sur les chapeaux de roue !



Attention : les élèves étaient censés reprendre les cours le 10 mai. Un évènement imprévu va cependant secouer l'organisation de la Golden Week : si les 2 premiers groupes (Chili et Égypte) partiront sans encombre, le troisième (France) va rencontrer des difficultés (event crépuscule). En réaction aux conséquences de l'event, Mahoutokoro restera fermée une semaine de plus. Les cours ne reprendront qu'à partir du 17 mai.

explications

destinations en bref & inscriptions
Cette année, les étudiants pourront décider de se rendre dans le désert blanc (Egypte), les îles de l’Infortune (Chili) ou la forêt de Brocéliande (France) (nb : accessible uniquement aux personnages s'engageant à faire partie de l'event crépuscule, voir informations ci-dessous). Vous trouverez les descriptions détaillées à la suite de ce post. Pour inscrire vos personnages dans l'une des destinations, postez à la suite de ce message le code suivant :

Code:
<bb3>nom du personnage</bb3> [code]@"nom prénom ou prénom nom"[/code]
<bb3>destination choisie</bb3> Égypte, Chili ou France

fonctionnement
Avant de vous inscrire pour une des trois destinations, veillez à prendre bonne note que la Forêt de Brocéliande n'est accessible qu'aux personnages plongés au coeur de l'event crépuscule. Votre personnage vivra des évènements éprouvants, contrairement aux deux autres destinations qui auront un voyage moins... mouvementé...  :malademaiscont
Dans les topics communs, veillez à ne pas dépasser 350 mots et à poster un résumé à la fin de chacune de vos réponses.
Vous pourrez aussi ouvrir des sujets privés avec vos partenaires des one shots, sans limites de mots. N'oubliez pas de bien indiquer la destination du rp dans le titre.

discussions N’hésitez pas à brainstormer à plusieurs dans le discord MKVERSE (disponible ici) pour prévoir vos plans et trouver des liens avec les autres participants. Chaque destination a son propre salon de discussion (bien sûr, le flood privé n'y est pas autorisé). Comme d’habitude, on reste disponibles en cas de questions donc n’hésitez pas à nous tag dans les chan (@kosmadmins) ou à poster directement sur le forum (ici) avec le tag #staff, si besoin.

activités et topics communs Chaque destination inclut deux ou trois activités phares prévues pour être jouées en tc. Chaque groupe pourra se concerter sur Discord pour décider de celle.s qu'ils souhaitent voir lancée.s ; le.s topic.s sera.ont ensuite ouvert.s par le MJ @Minami Iwo Jima.

sujets privés et tc supplémentaires N'hésitez pas à piocher des idées dans les descriptions des destinations et les « expériences recommandées » pour créer des rp privés ou tc supplémentaires. Bien sûr, vous pouvez également vous laisser guider par votre inspiration, tant que cela reste cohérent pour le lieu. Si vos personnages souhaitent se rendre dans des lieux moldus alentours, n'oubliez pas qu’ils doivent respecter le secret magique et ne pas se faire remarquer par les habitants.

Mazra White, Adel-Zequiel Wang et Alistair Ogden aiment ce message

Sawano Akira a feelsé sur ce message

Minami Iwo Jima
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désert blanc (égypte)




Niché au coeur du désert blanc égyptien se trouve le berceau de la troupe d’artistes la plus emblématique du monde sorcier : véritable famille aux membres d’origines diverses, entrelacs de cultures et de savoir-faire créant des numéros uniques et inoubliables. Si l’Imaginarium se déplace de ville en ville afin de présenter le spectacle du moment, ils sont actuellement en pleine préparation de leur prochaine représentation. Conviés à les rencontrer, les élèves de Mahoutokoro auront l’opportunité rare de s’enrichir à leur contact.

Logement À travers les dunes ensablées se dessine, comme un mirage, une oasis vibrante de couleurs et de vie. Campement nomade des artistes et de leur entourage proche, elle se déplace et se recrée au gré de leurs voyages. Pour autrui elle n'est qu'un mythe : rares sont les étrangers accueillis en son sein. À l'occasion de la Golden Week, les étudiants pourront pourtant en goûter les délices. Des tentes ensorcelées ont été préparées en leur honneur, bien qu’il soit coutume de passer quelques nuits à la belle étoile.

Expériences recommandées Dormir à la belle étoile • Visiter Le Caire • Faire une croisière sur le Nil • Se rendre dans les souks (marchés) sorciers • Surfer sur les dunes • Assister aux entraînements de la troupe • Se faire lire l’avenir


activités proposées
NB Les déplacements s'effectuent à l’aide d’un bâton qui, une fois déplié, déploie des ailes de faucon permettant de planer. Veillez à respecter les sites sacrés moldus si vos personnages les visitent au cours de rp privés.

Activité 1 — exploration du désert blanc L’activité débute par un trajet en planeur (à acheter ici) pour arriver aux statues de calcaire, en compagnie de deux artistes qui feront office de guides. Ces derniers leur dévoileront quelques-uns des secrets desdites sculptures : comment les animer et comment en créer à l’aide de sortilèges. En se familiarisant avec elles, les étudiants réaliseront qu’elles soufflent des flèches de sable pointant dans la même direction. C’est en les suivant que viendra la dernière étape de ce voyage : une baignade dans des sources chaudes magiques au creux des dunes. La légende prête à l’eau qui s’écoule dans les bassins de calcaire ( ) toutes sortes de vertus : thérapeutiques pour le corps et libératrices pour l’esprit. On en ressortirait plus concentré et ouvert sur le monde et la magie, planant légèrement à cause des vapeurs inhalées.

Activité 2 — Initiation aux Arts du Spectacle et des Duels C’est sous la tente principale que les étudiants seront accueillis et encadrés par les artistes. Ils pourront s’essayer aux acrobaties aériennes, développer certaines particularités (par expl : godaï, henge, métamorphomage, ekisha) ainsi que leurs talents d'illusionnistes, artistiques ou magiques. La troupe étant reconnue pour ses numéros de duels spectaculaires, mêlant puissance et grâce, tout élève souhaitant s’améliorer dans ce domaine pourra recevoir de précieux conseils et affronter d’autres camarades intéressés. Les passionnés d’art plastique ou de photographie auront, quant à eux, l’occasion d’immortaliser ces scènes s’ils se sentent inspirés.


OBJECTIFS ET RECOMPENSES
Les personnages étudiant les arts & spectacles, arts plastiques, futurs brigadiers, aurors ou étant membres du club de duel ou d’expression pourront acquérir de nouvelles compétences et évoluer en rp (participation aux tcs, sujets privés, post instagram développé).
Les personnages travaillant une particularité citée irp recevront +5 points de compétence (à ajouter dans le profil) pour acquérir de nouveaux seuils. C'est également l'occasion pour les hensoku d’apprendre à mieux se maîtriser si leur don s’y prête.
Il suffira à votre personnage de visiter le désert ou explorer l’oasis, irp ou via un post instagram, pour récolter une rose des sables magique ( ) qui le guidera vers ce que son cœur désire secrètement, qu’iel en ait conscience ou non. (l’artéfact sera à ajouter à votre inventaire)


Liste des inscrits

@karani neomä
@min bam hyuk
@luna savage
@meruem savage
@mazra white
@huang tianyi
@lee naeun
@jp jones
@rose savage
@somi hanaoka
@kazama yuji
@oguri swann
@wakatsuki hikaru
@hatem gharib
@anh thu sargent



planeur : avatar, le dernier maître de l'air ;

Adel-Zequiel Wang aime ce message

Minami Iwo Jima
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Îles de l’Infortune (Chili)




L’îlot des Naufragés ( ) se love, dit-on, dans l’œil d’un cyclone perpétuel, au cœur de l’Archipel d’Infortune. Il faut franchir la tempête pour accéder à la rive de cette terre sauvage, inhabitable, où se réunissait occasionnellement la Confrérie des sorciers-pirates qui écumaient les eaux du Pacifique autrefois. Aux abords de l’île sont perpétuellement amarrées les Vivenefs de leurs descendants : navires argentés quasi indestructibles et doués d’une vie propre, taillés dans du cocon de dragons des mers (l’espèce est désormais protégée, faisant de ces bâtiments les derniers en leur genre). Enchaînées à l’île par un puissant sortilège, après que leurs ancêtres aient tenté d’en piller le trésor maudit, ces familles sorcières conservent un mode de vie rappelant l’âge d’or de la piraterie, bien qu’elles se soient converties au fil des siècles en honnêtes commerçantes et hôtes de renom.

Logement Des vivenefs amarrées sont reliées entre elles grâce à des ponts, faisant de cette structure flottante un véritable village unique en son genre. C’est dans les cabines de plusieurs de ces navires que se trouvent les quartiers des étudiants. Ils disposent également d’une caravelle entière pour y prendre leurs repas, s’y retrouver en fin de journée et passer des moments agréables tous ensemble. L’attention de la figure de proue, nommée Kettricken, est souvent source de dispute entre les élèves souhaitant la noyer de questions ou lui soutirer les aventures de ses différents équipages. L’un des navires fait aussi office d’infirmerie : indispensable dans ces lieux aussi envoûtants que dangereux. Un cadre figé dans le temps, véritable dépaysement.

Expériences recommandées Passer la journée/soirée sur une plage abandonnée • Ramasser des coquillages • Faire un tour en bateau • Explorer les îles environnantes • Visiter un volcan • Se perdre dans des pubs mal famés à la nuit tombée (rixes, paris sorciers et jeux d’alcool y sont monnaie courante).


activités proposées
Activité 1 — Plongée sous-marine et vestiges engloutis Parés de bulles d’air magiques (sortilège de Têtenbulle), les étudiants admireront les fonds marins et traverseront un village d’êtres de l’eau. La descente au travers de la faune et de la flore leur réservera des rencontres surprenantes et se poursuivra, pour les plus endurants, jusqu’au dernier palier accessible aux plongeurs : la dépouille d’un kraken, dont les tentacules figés emprisonnent encore des épaves de bateaux. Les téméraires pourront échapper à l’attention du guide pour les visiter en secret ; on les dit hantées par les pirates morts à leur bord.

Activité 2 — le trésor de Zifar Un peu de patience et une rude escalade permettront d’assister au spectacle des pierres précieuses jonchant la caverne de Zifar. C’est au creux de cette grotte abandonnée que repose le trésor du pirate du même nom, depuis que le navire le transportant s’est fracturé contre la roche de l’île à la façon d’un châtiment — forçant l’équipage à masquer le fruit d’une vie de pillage, avant de périr. Protégé par une malédiction inébranlable, l’or est intouchable : même au travers de la tombe, l’avarice du capitaine interdit aux audacieux d’en extraire la moindre parcelle, sous peine de représailles cuisantes. Année après année, des sorciers s’essayent à lever la malédiction, rêvant de devenir le briseur de sort qui conquerra l’un des trésors les plus convoités du monde sorcier. Mais beaucoup se joignent à l’escapade pour le simple plaisir de profiter de l’histoire que renferme ce lieu gorgé de magie, dont les murs s’illuminent au passage des intrus et fredonnent des légendes oubliées.
NB Votre personnage pourra céder à la tentation de s’emparer d’une pièce d’or, mais écopera alors d’une brûlure à son contact.

Activité 3 — Reconstitution d’une bataille pirate Véritable leçon d’histoire déguisée, cette activité tant prisée des étudiants éveille n’importe quelle âme d’enfant. La journée commence par un essayage de costumes et l’attribution d’un équipage. Des armes sorcières factices et sans danger sont ensuite distribuées sur le pont, après quelques explications de l’équipe encadrante. C’est aux côtés de ces derniers que les étudiants tenteront d’aborder le navire ennemi pour y dérober leur drapeau et le ramener à leur capitaine afin de marquer la fin de l’exercice. Tous les coups n’étant pas permis, il est recommandé que les apprentis-pirates du jour ne se perdent pas trop dans leur personnage.
NB Utilisation du dé succès/échec.

OBJECTIFS ET RECOMPENSES
Les apprentis briseurs de sorts et les étudiants en études des vestiges et civilisations sorcières et magizoologie pourront acquérir de nouvelles compétences et évoluer en rp (participation aux tcs, sujets privés, post instagram développé).
Les personnages travaillant une particularité citée irp recevront +5 points de compétence (à ajouter dans le profil) pour acquérir de nouveaux seuils. C'est également l'occasion pour les hensoku d’apprendre à mieux se maîtriser si leur don s’y prête.
Les Vivenefs enchaînées à l’île ayant soif d’aventures, votre personnage pourra sceller un pacte avec l’une d’elles, en s’adressant à sa figure de proue : iel devra lui confier un souvenir du monde extérieur pour recevoir, en échange, un indice menant à un coffret à émotions ( ). Il vous suffira d’évoquer irp ou via un post instagram la découverte de cette mystérieuse boîte de pandore miniature, à l’intérieur de laquelle votre perso pourra déposer des émotions négatives afin d’être débarrassé.e (l’artéfact sera à ajouter à votre inventaire ; maximum un par personne).


Liste des inscrits

@kurenai seiren
@berlioz savage
@reyn hawkins
@marlon rookwood
@andrea davis
@niccolò ranieri
@chen xueer
@adora nomura
@miura osamu
@nam geonu
@kurri anla
@wakatsuki gin
@takeda ryō
@keita savage
@lila sawada



inspi : vivenefs ; les aventurier de la mer : Robin Hobb
cadre & ambiance ; baie des naufragés : pirates des caraïbes

Sawano Akira aime ce message

Minami Iwo Jima
Minami Iwo Jima
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Forêt de Brocéliande (France)


Attention ! Cette destination est réservée à ceux qui participeront à l'évent crépuscule. Le matin de votre départ, vous vous retrouvez bloqués à la gare aux portoloins alors que les deux autres groupes sont déjà partis la veille... L’event se déroule par ici. Une fois l'event crépuscule terminé, vos personnages seront envoyés à Brocéliande, comme prévu.

Caché au creux des arbres millénaires dans la forêt magique de Brocéliande, le village des enfants de Merlin paraît à l’œil moldu comme de banales souches brûlées ou vieillies par le temps. Cependant, à l’œil sorcier, tout s'éveille : c'est une véritable colonie construite dans les arbres d'où rayonne une certaine malice, qui se révèle. Les descendants et disciples de Merlin ont fondé cette communauté afin de mieux comprendre la nature et de la sauver d'une éventuelle détérioration par l'humain : ils sont persuadés que, sans la forêt, aucune magie ne serait possible. Pour transmettre leurs valeurs et leur savoir, un institut a ouvert ses portes depuis une vingtaine d'années : ce n'est pas une école, mais plutôt un lieu de recherche au sein d'une communauté autonome. Les sorciers, fées et lutins qui y habitent à plein temps accueillent de temps à autres des groupes d'étudiants, étrangers ou locaux. Si les sorciers que l'on croise sont assez studieux et les fées bienveillantes, les Korrigans (petits lutins farceurs à la peau rosée) peuvent parfois jouer des tours aux étudiants égarés – on ne peut pas leur en vouloir, ils veillent avant tout au respect et à l'équilibre des lieux, car le moindre bouleversement de la nature pourrait leur être fatal.

Logement Encastrée dans les troncs des gigantesques arbres ou dans d'immenses pierres, la colonie n'a pourtant rien des cabanes de fortune : ce sont d'authentiques bâtisses perchées ( ) sur plusieurs étages et pouvant abriter des dizaines d'étudiants, qui transpirent la magie mais aussi la modernité. Reliées entre elles par des ponts de bois ( ), elles abritent : des habitations, des espaces nécessaires à la vie de la communauté autonome, des points d'observation de la faune et de la flore, une vigie veillant aux intrusions de promeneurs moldus et, au fond du lac de Comper, un complexe scientifique ( ) regroupant technomagie de pointe et nombreux laboratoires — une vraie mine d'or pour les âmes studieuses.

Expériences recommandées Observer la faune et la flore • Ecouter les légendes millénaires des fées • Grimper le plus haut possible aux arbres • Faire des expériences scientifiques • Cueillir des champignons • Partir sur les traces de sorciers de légendes et en quête d'artefacts de l'histoire de la magie • Se ressourcer auprès de la nature


activités proposées
Activité 1 — Arbre millénaire & récolte magique Ce n'est qu'un mythe ancestral et pourtant il a fasciné des générations entières de sorciers. Le tombeau de Merlin serait en effet dissimulé dans la forêt de Brocéliande, mais n’aurait jamais été localisé malgré des siècles de recherche. L'enquête commence toutefois avec un petit édifice composé de trois pierres duquel partent deux grandes allées allant chacune dans un sens différent. La forêt de Brocéliande offrant beaucoup de ressources introuvables sur Minami Iwo Jima, les élèves pourront récolter de la poussière ou des cheveux de fée et des poils de korrigan sur leur route. Ces éléments offrent de nombreuses possibilités et sont très appréciables pour concevoir des baguettes ou être utilisés dans la conception de certaines potions. Une légende entoure également l'arbre millénaire ( ) et très précieux depuis lequel Merlin avait autrefois conçu sa baguette. Il assurerait l'équilibre du monde sorcier et s'il était détruit ou ensorcelé par des mages mal intentionnés, cela pourrait faire basculer l'équilibre de la magie. C’est au pied de ce dernier qu’arriveront les élèves.

Activité 2 — Le palais de cristal de la fée Viviane Des indices parsemés dans la forêt permettent de trouver la direction de ce lieu de légende. À commencer par la fameuse Fontaine de Barenton — source d'eau très réputée dans le monde magique comme moldu. Bouillant à froid, des bulles en jaillissent sans arrêt sous les yeux stupéfaits des témoins. Lorsque les rayons de soleil se reflètent dans cette eau ensorcelée, la plante grimpante épousant les rebords de la fontaine étire ses branches pour s'enrouler autour des poignets des visiteurs, et les transporter à sec à travers le rideau d'eau. Il s'agit du point de départ d'un passage sinueux menant aux ruines somptueuses du palais de cristal. Sur place, les voyageurs découvriront ces vestiges si imprégnés de magie qu'ils demeurent animés. Gare à ne pas se perdre dans les longs corridors partiellement intacts (qui se déplacent à la façon d'un labyrinthe vivant) et dans les innombrables pièces encore soumises à des charmes (telle que la salles des miroirs infinis : ). Des fantômes surgissent çà et là, persuadés d'être encore en vie, rejouant à l'infini des scènes de leur existence passée et s'étonnant constamment de l'accoutrement et des manières des sorciers modernes. Un pique-nique sur une terrasse surplombant le lac conclura le parcours ; la baignade est permise : de ce côté de la fontaine le lac est toujours agréablement tiède, quelle que soit la saison.


OBJECTIFS ET RECOMPENSES
Les étudiants en sciences médicomagiques, sciences naturelles & de l'environnement, histoire, technomagie et ingénierie pourront acquérir de nouvelles compétences et évoluer en rp (participation aux tcs, sujets privés, post instagram développé).
Les personnages travaillant une particularité citée irp recevront +5 points de compétence (à ajouter dans le profil) pour acquérir de nouveaux seuils. C'est également l'occasion pour les hensoku d’apprendre à mieux se maîtriser si leur don s’y prête.
Les korrigans vous ont tendu un piège. En répondant correctement à trois énigmes, votre personnage pourra recevoir en récompense une potion rare confectionnée par les fées ( ). Vous pouvez verser son contenu à l'endroit de votre choix dans le monde. Cette potion fera naître une portion de la forêt de Brocéliande qui fait également office de portail vers la forêt originale.

Liste des inscrits

@atlas deus-felis
— @"blue odair"
— @"charlotte rosier"
— @"uotani sonoe"
@sawano akira
@yokoi himari
@mars vermeer
@pandore águilar
— @"karani seiya"
@kell brekker
@evangeline spudmore
— @"mal savage"
@nae ikinori
@sakurai sora



inspi : légendes arthuriennes ; image : 艺数绘CG, aquaman

Sawano Akira aime ce message

Atlas Deus-Felis
Atlas Deus-Felis
GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations C15b105b685bca0e61fef0f070d21c93catharsis, lola — she/herIRL : danil, childish le sAvatar, Crédits : 3412Messages : 4RPs : 19853Gallions :
tw:
Disclaimer :
SHILO, alpha daddy, SEIREN, la brute-étoile, MINATO, l'incendie ASSEM, l'astre brûlant, NINO, l'arc-en-ciel & NEZUMI, le rat-dégoût.Multicomptes : 30.08.1997 ; à l'aube à peine des vingt-quatre ans.Naissance & Âge : il/lui.Pronom(s) du personnage : #996699Couleur de dialogue :

POUPÉE DE CIRE

MEDICOMAGIE — MORGUE
(7ème année, interne)
l'envie de bien faire, et de faire mieux, mortifère destiné à la vie. acharné , bourreau de travail, les heures longues dans les couloirs trop blancs ou les yeux rivés dans les pages : il se destine à devenir médecin, on l'a envoyé avec les morts. comme s'il n'était utile qu'aux défunts.

VITRINE DU MINISTÈRE
(pantin, traître)
modèle, hensoku rangé, poli, droit, bien élevé, vous voyez, qu'ils peuvent s'intégrer, avec nous, vos enfants sont en sécurité. tests à la volée, depuis enfant, séances photo, famille unie. dans les coulisses, les expériences sur ceux qui sont comme lui, on lui en cache une énorme partie, mais son don est parfois utilisé -à mauvais escient. atlas ne comprend pas -ou fait semblant de ne pas comprendre. père dit que c'est pour son bien.

Occupation :

A M B I V A L E N C E

POINTS DE COMPÉTENCE
— 4 points en réserve.

(火車)
HENSOKU — KASHA

(inné, découvert à 5 ans)

FAUCHEUSE, effacer les traces
— capacité à effacer les caractéristiques d'un cadavre en le touchant : plus ses mains agissent, plus le corps perd de ses particularités : sous une légère brume noirâtre, les blessures et causes de la mort se dispersent, puis les signes distinctifs, tatouages, cicatrices, puis les traits, du visage, les empreintes digitales, jusqu'à finalement laisser place à une poussière noire qui flotte dans l'air quelques secondes -et plus rien.
NUAGE TOXIQUE, NON-MAITRISÉ
— réfréné depuis enfant, si bien qu'on en connaît que trop peu les effets : brouillard noir qui se dégage et tue végétation et intoxique êtres vivants (-on pense, jusqu'à la mort). dérapages occasionnels lors de périodes d'immense stress, et des rares cérémonies funéraires auxquelles il a pu assister.

TRAITEMENT,
famille mensonge
batterie de tests et d'expériences "bénéfiques" menées sur lui depuis l'enfance (il ne les a pas encore remises en cause, obéissant). Vitrine du hensoku bien intégré, image destinée à donner confiance en la propagande du ministère. Participe secrètement à certaines phases de tests sur les enfants Hensoku.

ÉVOLUTIONS À VENIR:


GODAI — EAU
(07 ans d'expérience)
SOINS, réparer les vivants.
SEUIL 1 - RESPIRATION ; capacité de projeter une bulle d'air sous les profondeurs, qui prend une teinte sombre mais tout aussi efficace.
SEUIL 2 - BIEN-ÊTRE ; mouvements lents de l'eau pour soulager les corps, seuil qui a été difficile à maîtriser.
SEUIL 3 - PREMIERS SOINS ; cautérisation des plaies, des blessures bénignes ou plus graves, mais pas mortelles ni létales. capable de stopper une hémorragie. seuil en cours d'apprentissage.


ÉVOLUTIONS À VENIR:
Particularité(s) :
F A M I L L E ;
— ceasar ; père, manipulation, confiance (trop aveugle), honneur
— nora ; mère, fausse malédiction, né d'un adultère sans le savoir, mentor et protection, mensonges et naïveté
— attila ; frère aîné, lien brisé, jalousie et distance
— achilles ; cadet, compétition tacite, moqueries et déceptions.

A U T R E S ;
— andrea ; cousin, relations cordiales, regrets d'autrefois, admiré somehow, protection et chaotic duo.
— akira ; conflits permanents dans les non-dits, les souvenirs ne reviennent que d'un côté et la violence ronge les veines, pour pandore, ils essaieront de trouver un compromis, ou de tout brûler ensemble.
— charon ; malédiction point faible, le coeur qui balance et les envies qui démangent -la mauvaise idée à laquelle il s'accroche et commence à faire des promesses malgré la terreur.
— felix ; coloc de sawako avec qui il a compris qu'il se tramait quelques choses, bonne entente et quiproquos.
— hanini (†) ; soleil éteint, deuil ancré dans la peau, amour tué dans l'oeuf avant d'être ressenti, il ne reste que des regrets -et une envie de vengeance.
— hikaru ; ami d'enfance, méfiance-confiance, premier baiser échangé dans le regret, fuckboy
— lloyd ; chef à la morgue, mentor sombre dont on tente d'ignorer le passé trouble.
— marlon ; pour s'exempter du quidditch, il l'a payé pour lui casser la gueule.
— nabi ; supérieur à la morgue, impliqué dans un pacte sombre avec la mère d'atlas dont il ne sait rien, détenteurs de secrets plus grand qu'eux qui menacent sans cesse d'exploser.
— pandore ; double-pion du ministère, fausse petite amie parfaite pour la propagande, deviendra échappatoire, étincelle, et pilier.
— sawako ; bonne entente, collègues à la morgue, soutien mutuel lorsque parfois les jours sont sombres et tendresse.
— seiya ; ami proche, petit ami de sa bff décédée, culpabilité commune
— sloane (†) ; meilleure amie, fusionnelle, amour non réciproque (car elle était avec seiya ça pik), accident, mort, culpabilité, pls
— ujinori ; ami d'enfance, nerd duo, pions du ministère, et doute maintenant quand à leur amitié après un mauvais rêve.
- haneul ; nouvelle colocataire, il tentera après s'être fait découvrir de la faire rejoindre les rangs de la révolution hensoku.

Relations :
R P S ;

pandore IV - 16.03.2022
akira - 31.01.2022
lloyd - 25.01.2022
charon X - 24.04.2022


- à venir : ceasar, senri

S M S ;
ANDREA ; HANINI ; HIKARU ; SEYIA ; PANDORE ; CHARON ; AKIRA ;Plume à Papote :
— STAFFthunderstorm still unborn.
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RPs : 4
Gallions : 19853


Disclaimer :
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Multicomptes : SHILO, alpha daddy, SEIREN, la brute-étoile, MINATO, l'incendie ASSEM, l'astre brûlant, NINO, l'arc-en-ciel & NEZUMI, le rat-dégoût.
Naissance & Âge : 30.08.1997 ; à l'aube à peine des vingt-quatre ans.
Pronom(s) du personnage : il/lui.
Couleur de dialogue : #996699
Occupation :

POUPÉE DE CIRE

MEDICOMAGIE — MORGUE
(7ème année, interne)
l'envie de bien faire, et de faire mieux, mortifère destiné à la vie. acharné , bourreau de travail, les heures longues dans les couloirs trop blancs ou les yeux rivés dans les pages : il se destine à devenir médecin, on l'a envoyé avec les morts. comme s'il n'était utile qu'aux défunts.

VITRINE DU MINISTÈRE
(pantin, traître)
modèle, hensoku rangé, poli, droit, bien élevé, vous voyez, qu'ils peuvent s'intégrer, avec nous, vos enfants sont en sécurité. tests à la volée, depuis enfant, séances photo, famille unie. dans les coulisses, les expériences sur ceux qui sont comme lui, on lui en cache une énorme partie, mais son don est parfois utilisé -à mauvais escient. atlas ne comprend pas -ou fait semblant de ne pas comprendre. père dit que c'est pour son bien.


Particularité(s) :

A M B I V A L E N C E

POINTS DE COMPÉTENCE
— 4 points en réserve.

(火車)
HENSOKU — KASHA

(inné, découvert à 5 ans)

FAUCHEUSE, effacer les traces
— capacité à effacer les caractéristiques d'un cadavre en le touchant : plus ses mains agissent, plus le corps perd de ses particularités : sous une légère brume noirâtre, les blessures et causes de la mort se dispersent, puis les signes distinctifs, tatouages, cicatrices, puis les traits, du visage, les empreintes digitales, jusqu'à finalement laisser place à une poussière noire qui flotte dans l'air quelques secondes -et plus rien.
NUAGE TOXIQUE, NON-MAITRISÉ
— réfréné depuis enfant, si bien qu'on en connaît que trop peu les effets : brouillard noir qui se dégage et tue végétation et intoxique êtres vivants (-on pense, jusqu'à la mort). dérapages occasionnels lors de périodes d'immense stress, et des rares cérémonies funéraires auxquelles il a pu assister.

TRAITEMENT,
famille mensonge
batterie de tests et d'expériences "bénéfiques" menées sur lui depuis l'enfance (il ne les a pas encore remises en cause, obéissant). Vitrine du hensoku bien intégré, image destinée à donner confiance en la propagande du ministère. Participe secrètement à certaines phases de tests sur les enfants Hensoku.

ÉVOLUTIONS À VENIR:


GODAI — EAU
(07 ans d'expérience)
SOINS, réparer les vivants.
SEUIL 1 - RESPIRATION ; capacité de projeter une bulle d'air sous les profondeurs, qui prend une teinte sombre mais tout aussi efficace.
SEUIL 2 - BIEN-ÊTRE ; mouvements lents de l'eau pour soulager les corps, seuil qui a été difficile à maîtriser.
SEUIL 3 - PREMIERS SOINS ; cautérisation des plaies, des blessures bénignes ou plus graves, mais pas mortelles ni létales. capable de stopper une hémorragie. seuil en cours d'apprentissage.


ÉVOLUTIONS À VENIR:


Relations :
F A M I L L E ;
— ceasar ; père, manipulation, confiance (trop aveugle), honneur
— nora ; mère, fausse malédiction, né d'un adultère sans le savoir, mentor et protection, mensonges et naïveté
— attila ; frère aîné, lien brisé, jalousie et distance
— achilles ; cadet, compétition tacite, moqueries et déceptions.

A U T R E S ;
— andrea ; cousin, relations cordiales, regrets d'autrefois, admiré somehow, protection et chaotic duo.
— akira ; conflits permanents dans les non-dits, les souvenirs ne reviennent que d'un côté et la violence ronge les veines, pour pandore, ils essaieront de trouver un compromis, ou de tout brûler ensemble.
— charon ; malédiction point faible, le coeur qui balance et les envies qui démangent -la mauvaise idée à laquelle il s'accroche et commence à faire des promesses malgré la terreur.
— felix ; coloc de sawako avec qui il a compris qu'il se tramait quelques choses, bonne entente et quiproquos.
— hanini (†) ; soleil éteint, deuil ancré dans la peau, amour tué dans l'oeuf avant d'être ressenti, il ne reste que des regrets -et une envie de vengeance.
— hikaru ; ami d'enfance, méfiance-confiance, premier baiser échangé dans le regret, fuckboy
— lloyd ; chef à la morgue, mentor sombre dont on tente d'ignorer le passé trouble.
— marlon ; pour s'exempter du quidditch, il l'a payé pour lui casser la gueule.
— nabi ; supérieur à la morgue, impliqué dans un pacte sombre avec la mère d'atlas dont il ne sait rien, détenteurs de secrets plus grand qu'eux qui menacent sans cesse d'exploser.
— pandore ; double-pion du ministère, fausse petite amie parfaite pour la propagande, deviendra échappatoire, étincelle, et pilier.
— sawako ; bonne entente, collègues à la morgue, soutien mutuel lorsque parfois les jours sont sombres et tendresse.
— seiya ; ami proche, petit ami de sa bff décédée, culpabilité commune
— sloane (†) ; meilleure amie, fusionnelle, amour non réciproque (car elle était avec seiya ça pik), accident, mort, culpabilité, pls
— ujinori ; ami d'enfance, nerd duo, pions du ministère, et doute maintenant quand à leur amitié après un mauvais rêve.
- haneul ; nouvelle colocataire, il tentera après s'être fait découvrir de la faire rejoindre les rangs de la révolution hensoku.


Plume à Papote :
R P S ;

pandore IV - 16.03.2022
akira - 31.01.2022
lloyd - 25.01.2022
charon X - 24.04.2022


- à venir : ceasar, senri

S M S ;
ANDREA ; HANINI ; HIKARU ; SEYIA ; PANDORE ; CHARON ; AKIRA ;
j'inaugure hehe

nom du personnage
Code:
@"atlas deus-felis"
destination choisie france

nom du personnage
Code:
@"kurenai seiren"
destination choisie chili

letsgoooo :dab:
Invité
Anonymous
Invité
FPOSIHSOIDH :urgh: :urgh: :urgh:

nom du personnage
Code:
@"karani neomä"
destination choisie Égypte

nom du personnage
Code:
@"berlioz savage"
destination choisie Chili

nom du personnage
Code:
@"blue odair"
destination choisie France

je nous add :heart:

Invité
Anonymous
Invité
zepartiiii :merf:

nom du personnage
Code:
@"min bam hyuk"
destination choisie Égypte

nom du personnage
Code:
@"reyn hawkins"
destination choisie Chili


:dance:
Invité
Anonymous
Invité
nom du personnage
Code:
@"luna savage"
destination choisie égypte

ça va danser avec les pharaons, trop trop hâte :dance:
Andrea Davis
Andrea Davis
GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations H45ncd - elleIRL : x bambieyestuffAvatar, Crédits : 9549Messages : 12RPs : 56 657Gallions :
24 graines de vie. 18 pincées de lycanthropie.
2 cuillères à café de tentative de décès.
Remuer bien fort et laisser reposer une année.
Rajouter autant de vifs d'or que vous le souhaitez.
Pour plus de goût, placez le tout dans une pièce ni trop sèche ni trop humide en jour de pleine lune.


GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations Qq3iPe01_o
Spoiler:
Disclaimer :
naomiMulticomptes : 24Naissance & Âge : var(--kas)Couleur de dialogue : Petit endurci de la vie

-Etudiant en médicomagie ( thèse sur la Poudre d'Argent) - thèse en standby
- Attrapeur de Quidditch au sein des Three Headed Dogs depuis 2011
- Attrapeur des Koide no Kyojin depuis 2020 (equipe pro)


Twenty-four-year-old Andrea returns home from rehab with no plans to stay clean.

Occupation :
pas du tout maîtrisée . (loup-garou, omega)Particularité(s) : en couple avec le loto de mk

En couple avec ses balais surtout :
Liste des balais:
Relations :
GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations Giphy
x Né un 29 décembre 97 à Cardiff, Pays de Galles
x Fashion terrorist : adepte de la chaussette par dessus le jogging since 2008
x Aime jouer aux échecs
x Askip son oncle maternel c'est George Harrison des Beatles
x Cigarettes et joints magiques en toutes circonstances
x Mélanges douteux dans les veines (Kelz sous forme d'injections & potions )
x Dépression chronique qui défraie la chronique
x Fan de Lil Wiz' , Twenty One Pills, Rammstang, et Expecto The Disco
x Porte du Belladone by Impero Armanium
x Better have poils au cul than be a moldu.
Plume à Papote :
— PRÉFET KASAIMISTER ST-VALENTIN 2020 & vainqueur carte d'amour 2022

GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations H45n
IRL : cd - elle
Avatar, Crédits : x bambieyestuff
Messages : 9549
RPs : 12
Gallions : 56 657

24 graines de vie. 18 pincées de lycanthropie.
2 cuillères à café de tentative de décès.
Remuer bien fort et laisser reposer une année.
Rajouter autant de vifs d'or que vous le souhaitez.
Pour plus de goût, placez le tout dans une pièce ni trop sèche ni trop humide en jour de pleine lune.


GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations Qq3iPe01_o
Disclaimer :
Spoiler:

Multicomptes : naomi
Naissance & Âge : 24
Couleur de dialogue : var(--kas)
Occupation : Petit endurci de la vie

-Etudiant en médicomagie ( thèse sur la Poudre d'Argent) - thèse en standby
- Attrapeur de Quidditch au sein des Three Headed Dogs depuis 2011
- Attrapeur des Koide no Kyojin depuis 2020 (equipe pro)


Twenty-four-year-old Andrea returns home from rehab with no plans to stay clean.


Particularité(s) : pas du tout maîtrisée . (loup-garou, omega)

Relations : en couple avec le loto de mk

En couple avec ses balais surtout :
Liste des balais:

Plume à Papote : GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations Giphy
x Né un 29 décembre 97 à Cardiff, Pays de Galles
x Fashion terrorist : adepte de la chaussette par dessus le jogging since 2008
x Aime jouer aux échecs
x Askip son oncle maternel c'est George Harrison des Beatles
x Cigarettes et joints magiques en toutes circonstances
x Mélanges douteux dans les veines (Kelz sous forme d'injections & potions )
x Dépression chronique qui défraie la chronique
x Fan de Lil Wiz' , Twenty One Pills, Rammstang, et Expecto The Disco
x Porte du Belladone by Impero Armanium
x Better have poils au cul than be a moldu.

nom du personnage Andrea Davis
Code:
@"andrea davis"
destination choisie chili

CHILEEEEEEEEEEEEEE :oue: :oue: :oue: :oue: :psy: :psy: :psy:

Ça va faire son Jack sparrow sur un Llama et faire un détour en Colombie dans un champ de coca :nanmeho:
:gadget: :gadget: :gadget: :ouiiin: :gadget:
Mazra White
Mazra White
GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations LiPcI8Tq_ocstm, anne — she/herIRL : mc.Avatar, Crédits : 3453Messages : 3RPs : 14 060Gallions :

pretty cute    
GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations QI1iQsa3_o
    for a monster





· .⋆


(( moodboard ))
GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations CMeES1fM_oGOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations RU04toEp_oGOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations CuBYWd64_o
Multicomptes :
20.12.98 > vingt-trois ans.Naissance & Âge :
ÉTUDIANTE
formation d'auror • 4ème année
on la retrouve toujours juchée au dernier étage du bâtiment de la magie pure, régnant sur un monde qui ne lui appartient que dans ses rêves. exilée volontaire de la mère patrie, maz s'est trouvée une vocation dans la formation d'auror.


CHEERLEADER
capitaine
simple cheerleader, puis capitaine depuis la rentrée 2021, mazra entretient le cliché de la princesse écervelée. portant les couleurs des komodo dragons pendant la dernière saison pour son ex, la blonde se fait un plaisir de s'afficher avec des joueurs de quidditch, toute équipe confondue.


CLUB DE DUEL
membre
si la gamine adore profondément les entailles qui marquent sa chair, elle se sent encore plus vivante lorsqu'elle s'adonne aux duels magiques. salvation à ses veines colère.


COVEN DE MIYAKO SATO
membre • chien de garde
si elle ne croit pas spécialement dans les principes de la magie noire, mazra a rejoint ce cercle fermé pour plaire à la suprême, miyako. celle-ci est en réalité sa tante disparue, lilith. tout pour ce lien qui manque à sa vie.


· .⋆


Occupation :

ekisha • voyance
(( instinct 03 • contact & visions 01 •
rêves prémonitoires 00 ))
particularité cachée à la jeune femme qui s'est toujours cru incroyablement chanceuse, la vérité a été révélée à ses dix-huit ans. son père a pris le temps de lui enseigner les bases de cette discipline héréditaire quand il le pouvait. sa maîtrise est plus un fléau qu'une bénédiction, ne jouissant pour l'instant que de niveaux élémentaires.

[ points en réserve : 08 ]


· .⋆


Particularité(s) :
—— B L O O D L I N E S
gods and monsters
maven, cousin et soulmate. miyako, la soeur disparue de son père, lilith. tante à la tête du coven de magie noire qu'elle a rejoint.

B R U I S E S ——
moon and stars
elias, tuteur académique, crush refoulé, ennemi. il est celui qu'elle reconnaît dans son risèd. raffaele, premier grand amour. (pnj) andrea, préfet, ancien petit ami. reyn, premier petit copain à ilvermorny, ancien partner in crime.

—— B L O S S O M S
dreams and demons
rose, meilleure amie, prunelle de ses yeux. natsu, meilleur ami, le seul qui réussisse à calmer ses crises. tommy, protégé à ilvermorny. (pnj) arabella, ancienne meilleure amie, grosses tensions. naeun, amie proche, ancienne camarade de chambre à ilvermorny, éternelle complice. akemi, amie, coup de coeur affectif. shan, ami un peu trop extra, même longueur d'ondes. merope, frenemy, chien et chat. kazzar, ami, training partner. seeley, one night stand, s'embêtent sur leurs relations respectives. geonu, le petit mot qui décrit. eva, rivale malgré elle pour l'attention de miyako au coven. cassian, professeur, elle l'admire mais elle sent qu'il ne l'aime pas. pandore, amie proche, ancienne partenaire de soirées, tensions par rapport à kazzar et raffaele. ren, ancienne nouvelle copine de son ex. l'a détestée, mais difficile de ne pas remarquer tous leurs points communs désormais. somi, connaissance via andrea. l'apprécie pour sa gentillesse. ingrid, précieuse amie chez les cheerleaders. marlon, alter-ego super relou.
Relations :
210421 | LIAR, LIAR, SHE'S ON FIRE, skylar
211014 | IT'S TIME TO TURN TO DUST, geonu
211105 | HIGHWAY TO HELL, marlon
211219 | WAKE UP IN THE SKY, marlon
211225 | WINTER WONDERLAND, andrea
Plume à Papote :
— ÉLÈVE ❝ satan in a sundress
GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations LiPcI8Tq_o
IRL : cstm, anne — she/her
Avatar, Crédits : mc.
Messages : 3453
RPs : 3
Gallions : 14 060

pretty cute    
GOLDEN WEEK; ❝ explications & destinations QI1iQsa3_o
    for a monster





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Naissance & Âge : 20.12.98 > vingt-trois ans.
Occupation :
ÉTUDIANTE
formation d'auror • 4ème année
on la retrouve toujours juchée au dernier étage du bâtiment de la magie pure, régnant sur un monde qui ne lui appartient que dans ses rêves. exilée volontaire de la mère patrie, maz s'est trouvée une vocation dans la formation d'auror.


CHEERLEADER
capitaine
simple cheerleader, puis capitaine depuis la rentrée 2021, mazra entretient le cliché de la princesse écervelée. portant les couleurs des komodo dragons pendant la dernière saison pour son ex, la blonde se fait un plaisir de s'afficher avec des joueurs de quidditch, toute équipe confondue.


CLUB DE DUEL
membre
si la gamine adore profondément les entailles qui marquent sa chair, elle se sent encore plus vivante lorsqu'elle s'adonne aux duels magiques. salvation à ses veines colère.


COVEN DE MIYAKO SATO
membre • chien de garde
si elle ne croit pas spécialement dans les principes de la magie noire, mazra a rejoint ce cercle fermé pour plaire à la suprême, miyako. celle-ci est en réalité sa tante disparue, lilith. tout pour ce lien qui manque à sa vie.


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ekisha • voyance
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particularité cachée à la jeune femme qui s'est toujours cru incroyablement chanceuse, la vérité a été révélée à ses dix-huit ans. son père a pris le temps de lui enseigner les bases de cette discipline héréditaire quand il le pouvait. sa maîtrise est plus un fléau qu'une bénédiction, ne jouissant pour l'instant que de niveaux élémentaires.

[ points en réserve : 08 ]


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Relations :
—— B L O O D L I N E S
gods and monsters
maven, cousin et soulmate. miyako, la soeur disparue de son père, lilith. tante à la tête du coven de magie noire qu'elle a rejoint.

B R U I S E S ——
moon and stars
elias, tuteur académique, crush refoulé, ennemi. il est celui qu'elle reconnaît dans son risèd. raffaele, premier grand amour. (pnj) andrea, préfet, ancien petit ami. reyn, premier petit copain à ilvermorny, ancien partner in crime.

—— B L O S S O M S
dreams and demons
rose, meilleure amie, prunelle de ses yeux. natsu, meilleur ami, le seul qui réussisse à calmer ses crises. tommy, protégé à ilvermorny. (pnj) arabella, ancienne meilleure amie, grosses tensions. naeun, amie proche, ancienne camarade de chambre à ilvermorny, éternelle complice. akemi, amie, coup de coeur affectif. shan, ami un peu trop extra, même longueur d'ondes. merope, frenemy, chien et chat. kazzar, ami, training partner. seeley, one night stand, s'embêtent sur leurs relations respectives. geonu, le petit mot qui décrit. eva, rivale malgré elle pour l'attention de miyako au coven. cassian, professeur, elle l'admire mais elle sent qu'il ne l'aime pas. pandore, amie proche, ancienne partenaire de soirées, tensions par rapport à kazzar et raffaele. ren, ancienne nouvelle copine de son ex. l'a détestée, mais difficile de ne pas remarquer tous leurs points communs désormais. somi, connaissance via andrea. l'apprécie pour sa gentillesse. ingrid, précieuse amie chez les cheerleaders. marlon, alter-ego super relou.

Plume à Papote :
210421 | LIAR, LIAR, SHE'S ON FIRE, skylar
211014 | IT'S TIME TO TURN TO DUST, geonu
211105 | HIGHWAY TO HELL, marlon
211219 | WAKE UP IN THE SKY, marlon
211225 | WINTER WONDERLAND, andrea

letzzzzgo

nom du personnage
Code:
@"mazra white"
destination choisie désert blanc,, égypte


nom du personnage
Code:
@"niccolò ranieri"
destination choisie îles de l'infortune,, chili


nom du personnage
Code:
@"charlotte rosier"
destination choisie forêt de brocéliande,, france

merci beaucoup
:sekse:
Invité
Anonymous
Invité
heyaaaa :heart:

nom du personnage
Code:
@"marlon rookwood"
destination choisie Chili.

merci d'avance :hearts:
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